POLÍTICA DE PRIVACIDAD — NOTZ: Dark Survival Versión 3 — 14 de octubre de 2026 Juego/editor: Notz: Dark Survival — Eliott (English version below) 1. Responsable Responsable: Eliott Austin. Juego/editor: Notz: Dark Survival — Eliott. Contacto: agusaliotta@icloud.com. Domicilio físico informado: Manzana 3, Sector Ferroviario, Casa 45 (Ingreso por Pasillo "Los Amigos", entre Av. Riestra y Perito Moreno), Villa 1-11-14, C1437, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Barrio Padre Rodolfo Ricciardelli, Argentina. 2. Resumen No pedimos tu nombre real, email ni ninguna cuenta. El juego te reconoce por un identificador anónimo de tu dispositivo y por el nombre visible que elijas. No vendemos datos ni los usamos para publicidad. El juego es para mayores de 18 años. 3. Qué datos tratamos y para qué - Al abrir el juego (antes de que aceptes los términos): el SDK de Epic Online Services se inicia solo y consulta su configuración a los servidores de Epic. Epic recibe datos técnicos de esa conexión, como tu dirección IP y la versión del SDK. Hasta que aceptes, el juego no inicia sesión, no crea tu identificador y no se conecta al servidor del juego. Finalidad: que el juego pueda usar los servicios en línea. - Identidad en línea (solo después de «Acepto»): el juego crea con Epic un identificador anónimo ligado a tu usuario de Windows en esa PC; para eso envía el modelo de tu equipo. Epic asigna un identificador de producto y registra métricas técnicas del servicio (identificador de sesión aleatorio, cantidad de solicitudes, latencia y códigos de error). Nuestro servidor verifica ese identificador y guarda solo un hash (resumen criptográfico), nunca el identificador en sí. Finalidad: reconocerte sin cuentas. - Progreso: ligado a ese hash, el servidor guarda tu nombre visible, inventario, equipo y armas, habilidades, vida, posición, estado (muerto o ausente), banco y cofres. Finalidad: guardar tu personaje. - Registro de aceptación: la versión de los Términos que aceptaste y la fecha y hora de esa aceptación, ligadas al mismo hash. Nada más (ni IP, ni nombre, ni equipo). Si el servidor no puede guardar este registro, no entrás y la aceptación no queda registrada. Finalidad: demostrar la aceptación de los Términos. - Red y registros técnicos: te conectás al servidor directamente o a través de los servidores de retransmisión de Epic. En una conexión directa, el servidor ve tu dirección IP. El servidor guarda registros técnicos (arranques, conexiones y errores). Finalidad: operar el servicio, corregir errores y prevenir trampas o abusos. - En tu PC: el juego guarda tu nombre visible, tus ajustes y la versión de los Términos que aceptaste en el registro de Windows (HKCU\Software\Eliott\NotzAlpha19Server). El launcher guarda sus archivos y registros en %LOCALAPPDATA%\Notz\Launcher. Los informes de error quedan en tu PC y no se envían a nadie. - Launcher y página web: el launcher solo se conecta a downloads.notzdarksurvival.com para comprobar y descargar versiones firmadas, y no envía datos de uso. La página web no instala cookies ni carga scripts de terceros. Cloudflare, que sirve la web y las descargas, procesa datos técnicos de cada pedido (IP, navegador, fecha y hora). No tomamos decisiones automatizadas con efectos sobre vos ni elaboramos perfiles. 4. Con quién se comparten Solo con los proveedores que hacen funcionar el servicio, y cada uno los trata según su propia política: Epic Games (Epic Online Services), Microsoft (Azure, donde corre el servidor) y Cloudflare (web y descargas). Si te unís a nuestro Discord, Discord trata tus datos según su política. No cedemos datos a nadie más, salvo por obligación legal. 5. Dónde están El servidor corre en Microsoft Azure, en Brasil; en pruebas puntuales puede correr en una PC del responsable en Argentina. Epic procesa datos en Estados Unidos y en otros países, y Cloudflare en su red global. 6. Cuánto tiempo los conservamos - Progreso: durante la etapa de pruebas. Se borra antes si lo pedís (ver punto 7) o en un reinicio de prueba que anunciaremos antes en el Discord de la comunidad y en la página de descarga. - Registro de aceptación: mientras exista tu personaje; se borra junto con él. - Marca de baja: cuando borramos un personaje guardamos solo su hash y la fecha del borrado, para que no reaparezca si se restaura una copia de seguridad. La marca se elimina cuando ya no queda ninguna copia anterior al borrado. - Copias de seguridad del servidor: el servidor elimina las copias que tienen más de 30 días al arrancar y una vez por día mientras funciona. Si borramos tu personaje, lo retiramos de los datos en uso; las copias anteriores no se usan de forma ordinaria y se eliminan al vencer. - Registros técnicos del servidor: se eliminan los de más de 30 días al arrancar el servidor y una vez por día mientras funciona. - En tu PC: hasta que los borres (ver punto 7). 7. Tus derechos Podés pedir acceso, rectificación, supresión (borrado) u oposición escribiendo a agusaliotta@icloud.com. Incluí el código de privacidad que muestra el juego: sirve para localizar tu personaje. Antes de borrarlo te vamos a pedir una verificación adicional (por ejemplo, conectarte y poner como nombre visible una palabra que te indiquemos), para que nadie pueda borrar el personaje de otra persona. Nunca te vamos a pedir contraseñas. Podés ejercer el derecho de acceso en forma gratuita a intervalos no inferiores a seis meses, salvo que acredites un interés legítimo (Ley 25.326, art. 14 inc. 3). Respondemos el pedido de acceso dentro de los 10 días corridos y los de rectificación o supresión dentro de los 5 días hábiles (Ley 25.326, arts. 14 y 16). Para borrar los datos de tu PC: desinstalá el launcher y eliminá la carpeta %LOCALAPPDATA%\Notz y la clave del registro de Windows indicada en el punto 3. Si jugás desde fuera de Argentina, esta política no limita los derechos que te reconozca la ley de tu país; podés ejercerlos con el mismo contacto. «LA AGENCIA DE ACCESO A LA INFORMACIÓN PÚBLICA, en su carácter de Órgano de Control de la Ley N° 25.326, tiene la atribución de atender las denuncias y reclamos que interpongan quienes resulten afectados en sus derechos por incumplimiento de las normas vigentes en materia de protección de datos personales.» 8. Menores El juego no está dirigido a menores de 18 años y no recolectamos a sabiendas datos de menores. Si nos avisan, borramos esos datos. 9. Seguridad El identificador de Epic se guarda como hash. Las credenciales del servidor no se distribuyen con el juego y las descargas se verifican con firma digital. Ningún sistema es infalible. 10. Cambios Publicaremos cualquier cambio con su fecha. Si cambian los Términos, el juego te pedirá aceptarlos de nuevo. ------------------------------------------------------------ PRIVACY POLICY — NOTZ: Dark Survival Version 3 — 14 October 2026 1. Controller Controller: Eliott Austin. Game/publisher: Notz: Dark Survival — Eliott. Contact: agusaliotta@icloud.com. Reported physical address: Manzana 3, Sector Ferroviario, Casa 45 (Ingreso por Pasillo "Los Amigos", entre Av. Riestra y Perito Moreno), Villa 1-11-14, C1437, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Barrio Padre Rodolfo Ricciardelli, Argentina. 2. Summary We do not ask for your real name, email or any account. The game recognises you by an anonymous device identifier and the display name you choose. We do not sell data or use it for advertising. The game is for people aged 18 or older. 3. What we process and why - When the game starts (before you accept the terms): the Epic Online Services SDK starts automatically and fetches its configuration from Epic's servers. Epic receives technical connection data such as your IP address and the SDK version. Until you accept, the game does not sign in, create your identifier or connect to the game server. Purpose: allow the game to use online services. - Online identity (only after "I accept"): the game creates with Epic an anonymous identifier tied to your Windows user on that PC, sending your computer's model. Epic assigns a product user ID and records technical service metrics (random session ID, number of requests, latency and error codes). Our server verifies that ID and stores only a hash (cryptographic digest), never the ID itself. Purpose: recognise you without accounts. - Progress: linked to that hash, the server stores your display name, inventory, equipment and weapons, skills, health, position, state (dead or away), bank and chests. Purpose: save your character. - Acceptance record: the Terms version you accepted and the date and time of acceptance, linked to the same hash. Nothing else (no IP, name or device). If the server cannot store this record, you do not join and the acceptance is not recorded. Purpose: prove acceptance of the Terms. - Network and technical logs: you connect to the server directly or through Epic's relay servers. On a direct connection the server sees your IP address. The server keeps technical logs (startups, connections and errors). Purpose: operate the service, fix bugs and prevent cheating or abuse. - On your PC: the game stores your display name, settings and accepted Terms version in the Windows registry (HKCU\Software\Eliott\NotzAlpha19Server). The launcher stores its files and logs in %LOCALAPPDATA%\Notz\Launcher. Crash reports stay on your PC and are not sent to anyone. - Launcher and website: the launcher only contacts downloads.notzdarksurvival.com to check and download signed versions and sends no usage data. The website sets no cookies and loads no third-party scripts. Cloudflare, which serves the website and downloads, processes technical request data (IP, browser, date and time). We make no automated decisions with effects on you and do no profiling. 4. Sharing Only with the providers that run the service, each under its own policy: Epic Games (Epic Online Services), Microsoft (Azure, where the server runs) and Cloudflare (website and downloads). If you join our Discord, Discord handles your data under its own policy. We share data with no one else unless legally required. 5. Where The server runs on Microsoft Azure in Brazil; for occasional tests it may run on a PC of the controller in Argentina. Epic processes data in the United States and other countries, and Cloudflare on its global network. 6. Retention - Progress: during the test stage. Deleted earlier if you ask (see section 7) or in a test reset announced in advance on the community Discord and on the download page. - Acceptance record: while your character exists; deleted together with it. - Deletion marker: when we delete a character we keep only its hash and the deletion date, so it does not reappear if a backup is restored. The marker is removed once no backup older than the deletion remains. - Server backups: the server deletes backups older than 30 days at startup and once a day while running. If we delete your character, we remove it from live data; older backups are not used in ordinary operation and are deleted when they expire. - Server technical logs: logs older than 30 days are deleted at server startup and once a day while running. - On your PC: until you delete them (see section 7). 7. Your rights You may request access, correction, deletion or objection at agusaliotta@icloud.com. Include the privacy code shown in the game: it helps us locate your character. Before deleting it we will ask for an additional verification (for example, joining the game with a display name we tell you), so that nobody can delete someone else's character. We will never ask for passwords. To delete local data: uninstall the launcher, then delete the %LOCALAPPDATA%\Notz folder and the Windows registry key in section 3. If you play from outside Argentina, this policy does not limit the rights you have under the law of your country; you may exercise them through the same contact. In Argentina you may complain to the Agencia de Acceso a la Información Pública, the supervisory authority under Law 25,326. 8. Children The game is not directed at anyone under 18 and we do not knowingly collect their data. If we are told, we delete it. 9. Security The Epic identifier is stored as a hash. Server credentials are not distributed with the game and downloads are verified with a digital signature. No system is infallible. 10. Changes We will publish any change with its date. If the Terms change, the game will ask you to accept them again.